Wesentliche Angaben
- Spieleranzahl: 6–12
- Spieleralter: ab 8 Jahren
- Mitarbeiteranzahl: 4
- Spieldauer: 60 Minuten
- Spielort: Haus / Gelände
- Spielfläche: mittel
- Spielart: Kooperationsspiel, Strategiespiel, Laufspiel
Kurzbeschreibung
Der Bau der Kirche ist ein kooperatives Spiel, bei dem alle Spieler ein Team bilden. Das Ziel ist eine gemeinsame Kirche zu bauen. Hierzu müssen in verschiedenen Spielrunden Baumaterial erwirtschaftet und hergestellt werden, um genügend Material zum Bau der Kirche zu haben.
Material
| Material | Link |
|---|---|
| 250 Rohstoffkarten Holz | - |
| 250 Rohstoffkarten Stein | - |
| 100 Rohstoffkarten Ziegel | - |
| 15 Rohstoffkarten Glas | - |
| 20 Filmdosen | - |
| 500 Münzen | - |
| 20 Karten „Hochofen“ | als Druckvorlage |
| 2 Zeit-Karten pro Spieler | - |
| 1 Bauplan | als Website oder als Druckvorlage |
Copyright
Autor: Tobias Durau, Jonathan Maage
Alle Rechte vorbehalten. Nutzung im Rahmen der praktischen Arbeit mit Kindern und Jugendlichen unentgeltlich nach CC BY-NC-ND 4.0 gestattet.
Bearbeitungen, kommerzielle Nutzung oder Auslassen der Rechteinhaber sind ausgeschlossen.
Fragen und Anmerkungen: info@youthbox.de
Ziel des Spiels
Der Bau einer Kirche aus 51 Ziegeln und 14 Gläsern in 60 Minuten.
Setting
Das Spielfeld enthält:
- Eine größere Fläche: Goldmine
- Drei Standorte: Marktplatz, Baustelle, Werkstatt
Ablauf
Der Bau der Kirche wird in drei Spielrunden gespielt. Die Spieler entscheiden selbst, wann eine Spielrunde abgeschlossen wird. Dazu müssen mehr als die Hälfte alle Spieler ihre Zeit-Karte beim Spielleiter abgeben
Erste Spielrunde
In dieser wird Holz erwirtschaftet. Dazu müssen auf der Fläche der Goldmine Filmdosen gefunden werden. Wird eine Filmdose gefunden, darf eine einzelne (!) Münze herausgenommen werden. Diese muss zur Werkstatt gebracht werden. Dort wird gegen einen Mitarbeiter Schnick-Schnack-Schnuck gespielt. Das Spielen kostet eine Münze. Bei einem Sieg wird 1 Holz gewonnen. Bei Unentschieden oder Niederlage erhält man nichts und muss eine neue Münze suchen gehen. Das erwirtschaftete Holz wird auf die Baustelle gebracht und dort gelagert.
Wichtig
Nur in dieser Spielrunde kann Holz erwirtschaftet werden. Dennoch braucht man auch in den weiteren Spielrunden Holz. Holz muss also auf Vorrat erwirtschaftet werden
Hinweis
Hinweis: Ein Mitarbeiter sollte immer bei der Goldmine sein, die Filmdosen immer wieder neu mit Münzen befüllen und die Filmdosen selbst neu verstecken.
Zweite Spielrunde
In der zweiten Spielrunde wird Stein erwirtschaftet und werden Hochöfen gebaut. Um Stein zu erwirtschaften, werden wieder Münzen in der Goldmine gesucht, eine einzelne (!) Münze mitgenommen und auf dem Marktplatz Schnick-Schnack-Schnuck gespielt. Bei Sieg gibt es 1 Stein. Steine werden auch auf der Baustelle gelagert
Gleichzeitig können in der Werkstatt Hochöfen gebaut werden. Ein Hochofen kostet 2 Steine und 1 Holz. Im Hochofen können Ziegel gebrannt werden. Ein Ziegel kostet 2 Holz und 1 Stein. Der Hochofen benötigt 1 Minute, um aus den Materialien Ziegel zu brennen.
Alle Hochöfen können nur gleichzeitig aktiviert werden. Es müssen nicht alle Hochöfen benutzt werden, aber es kann kein Hochofen während dieser Minute nachträglich aktiviert werden. Gebrannte Ziegel werden auf die Baustelle gebracht und dort gelagert.
Wichtig
Nur in der zweiten Spielrunde kann Stein erwirtschaftet werden. Dennoch braucht man auch in den dritten Spielrunden Stein. Stein muss also auf Vorrat erwirtschaftet werden.
Dritte Spielrunde
In der dritten Spielrunde ist die Goldmine geschlossen! In der Werkstatt können weiterhin Hochöfen gebaut und Ziegel gebrannt werden Auf der Marktplatz kann nun Ziegel gegen Glas eingetauscht werden. 1 Glas kostet zwischen 1-3 Ziegel, je nach Wechselkurs.
Die dritte Spielrunde endet, wenn die 60 Minuten Gesamtspielzeit enden. Die Spieler gewinnen, wenn sie am Ende der dritten Spielrunde 51 Ziegel und 15 Glas auf der Baustelle gesammelt haben
Changelog
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